OpenShot 2.5.0 Free Video Editor增加了硬件加速,支持Blender 2.8

OpenShot,免费的开源视频编辑器已更新至2.5.0版,支持硬件编码和解码,更快的关键帧性能,EDL和XML(Premiere,Final Cut Pro等)文件导出和导入。诸如支持等重大改进已经完成。 ,支持Belnder 2.8及更高版本。

OpenShot是一款易于使用且功能强大的视频编辑器,适用于Windows,macOS和Linux。具有强大的基于曲线的关键帧动画,无限的轨迹/层,剪辑大小,缩放,修剪,捕捉,旋转和剪切。您还可以使用它来添加具有实时预览,合成,图像叠加,水印,3D动画标题和效果等的视频过渡。
该应用程序利用FFmpeg库,可以读取和写入大多数视频和图像格式。OpenShot 2.5.0的最现有功能是对编码和解码的硬件加速支持。这将大大改善带有支持视频格式的硬件加速的图形卡的系统的性能。OpenShot硬件加速VA-API VDPAU

如果您的图形卡支持它,您将在OpenShot 2.5.0中看到一些新选项。使用OpenShot PreferencesPerformance 允许您选择硬件解码器模式(默认为CPU,无硬件加速)。您可以选择VDPAU或VA-API,具体取决于您的图形卡以及硬件解码器和编码器图形卡。您还将看到一些新选项 Export Video 允许您选择支持硬件加速的目标的对话框。最新OpenShot版本的另一个重大改进是完全重写的关键帧系统,该系统提供实时插值,并且不缓存整个值集。这可以显着提高长剪辑或多剪辑项目的性能。 OpenShot 2.5.0还提供了最新的支持 Blender 2.8或更高。应用程序现在支持新的.blend格式,并且大多数动画标题都已从头开始重新创建或已修改以与新的Blender版本一起使用。 OpenShot将Blender用作动画标题编辑器,您可以使用它将动画3D标题添加到视频中。
OpenShot 2.5.0中的其他重要更改:

  • OpenShot现在可以导入和导出Premiere和Final Cut Pro支持的EDL和XML格式的数据。
  • 缩略图生成的改进和修复
  • 添加了还原以前保存的功能,并改进了自动备份。在保存之前,将整个项目的副本复制到恢复文件夹,因此,如果删除所有内容并且自动保存正在运行,则可以恢复该项目的先前版本。
  • 改进的SVG支持,尤其是在macOS和较旧的Linux发行版上
  • 预览窗口的改进:现在,OpenShot检查它是否可以被2整除,以防止在预览/播放边线和小节上闪烁
  • 导出改进(项目关键帧数据不再更改)
  • OpenShot不再自动发送指标数据。用户需要专门选择与OpenShot开发人员共享指标
  • 跨平台改进(修复了操作系统之间的许多小差异)
  • 变更记录

下载OpenShot视频编辑器

OpenShot下载页面包含Windows,macOS和Linux的二进制文件。源代码也可用。
在Linux上,OpenShot开发人员提供64位AppImage和Ubuntu(以及基于Ubuntu的Linux发行版)PPA。在撰写本文时,PPA尚未更新为最新的OpenShot 2.5.0版本。
要运行OpenShot AppImage二进制文件,您需要使其成为可执行文件。 right click -> Properties -> Permissions -> Allow executing file as program (或类似,取决于文件管理器)。如果您的桌面环境/文件管理器允许,请双击AppImage文件以运行它。在无法通过双击运行AppImage文件的桌面环境中,打开终端,将AppImage文件拖放到终端窗口中,然后 Enter。您也可以输入 ./OpenShot-v2.5.0-x86_64.AppImage 从AppImage所在的文件夹中运行。
您还可以使用AppImageLauncher工具将AppImage集成到系统中(获取桌面,以便可以在不更改权限等的情况下运行AppImage并将AppImage程序集成到应用程序菜单中)。

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