带有Vulkan 1.1支持的Wine 5.0稳定版,重新实现了XAudio2,适当的多显示器支持

酒类 开发一年后可以下载5.0。此版本包括7400多个更改,主要亮点是适当的多显示器支持,Vulkan 1.1支持,XAudio2重新实现以及PE格式内置模块。

酒新手?它是用于类Unix系统的Windows兼容层(可在Linux,macOS上运行,并具有实验性的Android支持)。您可以使用它在Linux,macOS和Android上运行Windows应用程序和游戏。例如,Valton的Steam Play兼容性层称为Proton,它基于Wine,它使用户可以在Linux上轻松运行Windows游戏。
以下是Wine 5.0中的重要更改:

  • 正确支持多个显示适配器和监视器,包括动态配置更改
  • XAudio2库已重新实现为使用外部FAudio库,以实现更好的兼容性
  • 当MinGW编译器可用时,大多数模块现在都将以PE(便携式可执行文件)格式而不是ELF格式构建,并具有各种副本以确保系统模块的磁盘内容和内存内容相同。协助保护计划。在Wine 5.x开发系列中,并非所有转换为PE流程的模块都能继续
  • Vulkan驱动程序支持最高1.1.126版的Vulkan规格
  • 添加了对使用S3TC压缩来压缩纹理的支持( 专利申请 (已于2018年3月到期)
  • 即插即用(PnP)设备驱动程序可以在引导时安装和加载。

还有一些不太重要,但我认为值得一提的更改:

  • 全屏Direct3D应用程序禁止屏幕保护程序
  • 当相应窗口最小化时,DXGI交换链会通知应用程序。这通常要求应用程序在减少CPU使用率的同时仍将其最小化,并且在某些情况下,允许应用程序窗口再次还原。
  • 在DXGI应用程序中使用标准Alt + Enter组合在全屏模式和窗口模式之间切换
  • 如果在搜索路径中发现错误的32/64位库,则将被忽略。如果在路径中找到更多库,这将允许加载正确的库。
  • 直接支持Microsoft Installer(MSI)修补程序文件
  • Gecko和Mono附加组件现在支持共享安装。可直接从以下全局位置使用该文件: /usr/share/wine 而不是复制到每个新前缀

参观葡萄酒5.0 发布公告 有关此稳定版本中添加的更改的完整列表,请参见
与往常一样,大多数更改/功能已在Wine阶段和开发版本中提供, 葡萄酒总部还用于Lutris,PlayOnLinux,Valve Proton等。

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葡萄酒5.0

在撰写本文时,WineHQ提供的Wine 5.0二进制文件尚未构建,但应很快可用。这就是我们在上面的屏幕截图中使用Wine 5.0-rc6(开发版本)的原因。 原产地 但是,您已经可以下载它。
Wine 5.0(从Wine 4.5的开发/分阶段开始) libfaudio0 Ubuntu 19.04 / Debian 10.1 / Linux Mint19。*先前存储库或官方Wine存储库中不存在依赖项。下一篇文章将说明在这种情况下如何正确安装Wine。

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