Pixelorama 2D Sprite Editor v0.6添加了调色板,支持多个主题

Pixelorama更新至版本0.6,这是一个免费的开源2D Sprite编辑器。在此版本中,该应用程序支持调色板,多个主题以及图像编辑工具,例如颜色反转和去饱和度。
Pixelorama是使用Godot Engine(跨平台的免费开放源代码2D和3D游戏引擎)创建的相当新颖的Sprite编辑器,它使用GDScript,非常适合创建像素艺术。适用于Windows,macOS和Linux。

它于2019年9月首次公开发布,但其发展非常迅速,其工具包括铅笔,橡皮,填充,颜色选择器,动画时间表(以及 洋葱皮),标尺,图层,图像导入和导出等。
在最新的Pixelorama 0.6版本中,该应用程序支持调色板,并且默认情况下提供六个调色板。默认,纯色,bubblegum16,阴影,补色,三合会。 Pixelorama版本的另一个重要补充是可以从默认调色板中选择(或编辑它们)或创建自己的调色板。具有新选项的图像菜单,例如比例,裁剪,水平和垂直反转,颜色反转,去饱和度和轮廓。
Pixelorama 0.6还附带主题支持,默认情况下包括5个主题:黑暗,灰色,戈多,金色和浅色。
Pixelorama 0.6中的其他更改值得一提:

  • 添加更好的圆圈,实心圆圈和随机画笔
  • 添加了图层不透明度滑块,可用于更改图层的Alpha值
  • 矩阵精灵表现在可以导入和导出
  • 按Ctrl限制线的角度(以15度为步长)。
  • 为了提高CPU使用率,我们启用了较低的处理器使用率并减少了在Canvas和标尺上调用“ update()”的次数。

下载Pixelorama

通过解压缩下载的ZIP存档,使Pixelorama.x86_64文件可执行并运行该可执行文件,在Linux上运行它。诸如MenuLibre之类的工具可用于为Pixelorama创建应用程序菜单项。
Pixelorama也可以用于从Linux安装。 FlatHub..

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