DXVK进入维护模式

DXVK是Direct3D 11和10的基于Vulkan的转换层,似乎处于维护模式。这不是因为这些功能通常被认为具有完整功能且没有错误,例如该软件进入维护模式时,但是主要开发人员说DXVK“脆弱,不可靠且令人沮丧。我认为这已经成为一场噩梦。

感谢DXVK为Linux上运行的一些监视

DXVK 基于Direct3D 10/11 Vulkan的转换层,使您可以在Linux上使用Wine来运行3D应用程序。这就是许多Microsoft Windows游戏(以及Wine)在Linux上运行的原因, 质子Valve的基于Wine的兼容性工具,可让您在Linux上玩Windows游戏。
DXVK主要开发人员Philip Rebohle 评论请求请求 DXVK说:“ DXVK是一个脆弱,不可靠且令人沮丧的维护噩梦,”它将在GitHub上进入维护模式。

大多数1.4.x版本无法调试或修复,因为它们引入了我无法复制的严重回归。
[…] 这些问题大多数尚未解决,我什至不知道如何跟踪它们。更不用说修复程序了。通过修复有用的更改来解决“已修复”的问题。全部
利用这些混乱的代码库进行各种主动开发只会使情况变得更糟。

我仍在为DXVK添加一些有用的Vulkan扩展,然后再合并D9VK(使用DXVK后端将Direct3D9集成到Vulkan层中),但其他所有操作都只是一个错误修复。
解决方案是为Philip提供硬件支持和/或雇用其他开发人员来帮助,但这是一项复杂的任务,而不是琐碎的任务。我们将监视并告知您它如何演变。
通过 r / linux_gaming (U / YanderMan)

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