DXVK進入維護模式

DXVK是Direct3D 11和10的基於Vulkan的轉換層,似乎處於維護模式。這不是因為這些功能通常被認為具有完整功能且沒有錯誤,例如該軟件進入維護模式時,但是主要開發人員說DXVK“脆弱,不可靠且令人沮喪。我認為這已經成為一場噩夢。

感謝DXVK為Linux上運行的一些監視

DXVK 基於Direct3D 10/11 Vulkan的轉換層,使您可以在Linux上使用Wine來運行3D應用程序。這就是許多Microsoft Windows遊戲(以及Wine)在Linux上運行的原因, 質子Valve的基於Wine的兼容性工具,可讓您在Linux上玩Windows遊戲。
DXVK主要開發人員Philip Rebohle 評論請求請求 DXVK說:“ DXVK是一個脆弱,不可靠且令人沮喪的維護噩夢,”它將在GitHub上進入維護模式。

大多數1.4.x版本無法調試或修復,因為它們引入了我無法複製的嚴重回歸。
[…] 這些問題大多數尚未解決,我什至不知道如何跟蹤它們。更不用說修復程序了。通過修復有用的更改來解決“已修復”的問題。全部
利用這些混亂的代碼庫進行各種主動開發只會使情況變得更糟。

我仍在為DXVK添加一些有用的Vulkan擴展,然後再合併D9VK(使用DXVK後端將Direct3D9集成到Vulkan層中),但其他所有操作都只是一個錯誤修復。
解決方案是為Philip提供硬件支持和/或僱用其他開發人員來幫助,但這是一項複雜的任務,而不是瑣碎的任務。我們將監視並告知您它如何演變。
通過 r / linux_gaming (U / YanderMan)

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